1

Het kind tekent

Alles begint met een tekening op papier. Een huis met een tuin, een ridder op een draak, of gewoon de kat van thuis — het maakt niet uit wat. De fantasie van het kind is het startpunt.

Er zijn geen regels. Stiften, kleurpotloden, verf — alles werkt. Hoe kleurrijker, hoe mooier het resultaat.

Kindertekening met zon, boom, UFO, vliegtuig, bij, bloemen, rood huis en een meisje — een typisch voorbeeld van wat kinderen tekenen
2

De tekening wordt gefotografeerd

Een begeleider maakt een foto van de tekening met een telefoon of tablet. De foto wordt naar onze Cockpit gestuurd — het controlepaneel waarmee we de tekening verwerken.

Dit kan via e-mail, WhatsApp, of direct uploaden. Simpel en snel.

14:02
Foto van tekening op telefoon
3

AI herkent de objecten

Onze kunstmatige intelligentie analyseert de tekening. Het herkent objecten (een boom, een zon, een hond), knipt ze pixel-perfect uit en schat de diepte in.

Dit draait volledig lokaal op onze eigen computer — geen data gaat naar de cloud. Privacy van het kind staat voorop.

AI-detectie van objecten
zon 97%
boom 94%
UFO 89%
vliegtuig 91%
bij 86%
bloemen 93%
huis 96%
meisje 92%
Florence-2 + SAM2 8 objecten gevonden
4

Een 3D-wereld wordt gebouwd

De uitgesneden objecten worden geplaatst in een 3D-scène. De boom staat in de verte, de zon zweeft aan de hemel, het huis staat op de grond. Het systeem kiest automatisch de beste modus:

  • VR-modus: Een complete wereld om in rond te lopen
  • AR-modus: Figuren die tot leven komen in de echte kamer
  • Hybride: Start in AR, stap over naar VR
☀️ ☁️
🛸 ✈️
🌳
🐝
🌷🌷🌷
🏠 👧
dichtbij (0.0) veraf (1.0)
VR-modus AR-modus Hybride
5

Het kind stapt in z'n tekening

Het kind zet de VR-bril op en — magie. De eigen tekening komt tot leven. In VR loop je door de wereld die je zelf hebt getekend. In AR verschijnen je figuren op de vloer of het bed.

Ondertussen vertelt een zachte stem een sprookje over de tekening. Volledig gepersonaliseerd, in het Nederlands.

De technologie erachter

Open, lokaal en privacyvriendelijk

Object herkenning

Florence-2 en SAM2 herkennen en knippen objecten pixel-perfect uit kindertekeningen.

Diepteschatting

Depth Anything V2 bepaalt welke objecten dichtbij en veraf staan voor een realistische 3D-plaatsing.

WebXR & Three.js

De 3D-wereld draait in de browser via WebXR. Geen app installatie nodig op de VR-bril.

Lokaal & privaat

Alles draait op onze eigen hardware. Geen cloud, geen opslag van kinderdata, volledig GDPR-conform.

Veelgestelde vragen

Hoe lang duurt het verwerken van een tekening?

Gemiddeld 5-10 seconden. We kiezen bewust voor kwaliteit boven snelheid — liever een pixel-perfect resultaat dan een snelle maar slechte uitsnijding.

Welke VR-bril wordt gebruikt?

De Meta Quest 3s. Dit is een standalone bril die geen computer nodig heeft en zowel VR als AR ondersteunt. De bril verbindt via WiFi met onze laptop.

Is het veilig voor kinderen?

Ja. De VR-sessie is kort (enkele minuten). Er wordt geen data opgeslagen en de beelden zijn kindvriendelijk — het is immers hun eigen tekening.

Wat voor tekeningen werken het best?

Kleurrijke tekeningen met duidelijke objecten werken het best. Maar zelfs simpele stifttekeningen geven mooie resultaten. Het systeem past zich aan.

Kost het iets voor het ziekenhuis?

Nee. Kindertekening is een non-profit initiatief. We komen gratis langs met onze eigen apparatuur.

Worden tekeningen opgeslagen?

Tekeningen worden alleen tijdelijk verwerkt en daarna verwijderd. Er worden geen persoonsgegevens of tekeningen permanent opgeslagen.

Wil je dit in jouw ziekenhuis?

Neem contact op en we plannen een bezoek. Het enige dat je nodig hebt is WiFi en een lach.

Neem contact op